Primo anno
Primo semestre
CFU 6
L’obiettivo di questo corso è fornire gli strumenti per l’analisi e la gestione delle forme e delle operazioni geometriche, bidimensionali e tridimensionali, insieme agli strumenti per la loro rappresentazione – il tutto naturalmente finalizzato alla progettazione. Le lezioni teoriche, alla base dell’insegnamento, sono affiancate da esercitazioni pratiche su alcuni temi, direttamente svolte dagli studenti, con il supporto della docenza: i vari argomenti trattati hanno infatti, come scopo ultimo, la traduzione dei concetti teorici in progetti creativi. L’intero corso è così pensato per essere un ponte fra la scienza, in questo caso la geometria, e l’arte.
Docenti
Ramin Razani
Collaboratori
Desiree Eugenia Sisto
CFU 8
L’obiettivo del corso è di sviluppare nello studente la capacità di analizzare e di rappresentare l’oggetto e la sua relazione con l’uomo e con lo spazio attraverso il disegno. Si propone anche di stimolare nello studente un’attitudine alla curiosità e all’esplorazione critica del mondo degli artefatti.
Docenti
Olga Barmine
Collaboratori
Pietro Garofalo
CFU 8
Il Corso approfondisce e sperimenta sulle pratiche del disegno, uno dei linguaggi che il designer utilizza quotidianamente per documentarsi, per pensare e, progettando, per esprimersi e comunicare con gli altri, siano essi tecnici, colleghi o committenti.
Docenti
Orsetta Rocchetto
Collaboratori
Federico Giustozzi
CFU 3
Il corso fa riferimento alle modalità di conoscenza e azione che si sviluppano tramite l’esperienza e la pratica all’interno del laboratorio. Il programma didattico vuole rendere l’allievo/l’allieva indipendente nella produzione di modelli tridimensionali comunicativi; questo avviene attraverso i vari metodi didattici come learn to learn by doing e Trial and error. Varie sono le tematiche affrontate durante il semestre, tutte volte ad esplorare i processi, e che spingono sul sentiero della scoperta. Così la modellistica diventa parte del processo di progettazione e forma menti curiose.
Modellistica per il design
Docenti
Francesco Codicè
Collaboratori
Francesco Mancuso
CFU 3
Modellistica per il Design si presenta, come i corsi di natura propedeutica, all’inizio del percorso triennale concludendosi nel primo semestre. Sessantacinque sono le ore concesse all’insegnamento, ore che si aggiungono a quelle, circa altrettante, che lo studente passa studiando ed esercitandosi a casa. Pensandoci, non sono poche. Durante il corso cerchiamo, attraverso lezioni teoriche e pratiche, esercizi, simulazioni, giochi, suggerimenti di lettura e revisioni, di formare competenze nella realizzazione di modelli e prototipi con tecniche classiche e contemporanee. Speculare al programma didattico c’è invece quello che tale materia insegna a noi docenti. Numerosi lanci di scandaglio e mai sentire un suono dal fondo. Con questo silenzio, segno evidente di ogni profondità, il nostro campo di studi attesta la sua vastità, riguardo la quale siamo tenuti ad un confronto impari. Per tale inferiorità cerchiamo ogni nuovo anno di coglierne aspetti da noi finora ignorati.
Docenti
Tommaso Lucinato
Collaboratori
Alessia Di Rella
CFU 4
Il corso si sviluppa attraverso un percorso didattico che partendo dalle teorie di base sull’informatica applicata alla rappresentazione digitale e sul colore porta gli studenti alle conoscenze di base attese attraverso un percorso learning by doing che utilizza software di elaborazione immagini, disegno vettoriale e DTP.
Vengono sperimentate tecniche di fotoritocco basiche e avanzate che prevedono l’uso di maschere e oggetti avanzati, vengono rappresentati oggetti selezionati dagli studenti con diverse tecniche di rappresentazione vettoriale, si affrontano le tematiche di base di composizione grafica, editoriale e tipografica, ripercorrendo la storia dei caratteri e provando a impostare e gestire una gabbia.
Docenti
Alberto De Simone
Collaboratori
Arianna Cremona
CFU 6
Obiettivo del corso è fornire agli studenti i lineamenti teorici, storico-critici, metodologici e contestuali della storia del disegno industriale. Le lezioni affrontano le vicende del disegno industriale, in sequenza cronologica e tematica, relative a differenti temi progettuali in grado di illustrare alcuni nodi teorici e critici. Si darà ampio spazio ai protagonisti, alle correnti e alle scuole più significativi, oltre al ruolo avuto dall’industria, dalla distribuzione commerciale, nonché dalle innovazioni tecnologiche. Si studierà pertanto il passaggio tra progetto e prodotto evidenziando i processi costruttivi, tecnologici e promozionali attraverso la lettura tipologica e morfologica dei prodotti, con riferimenti costanti al sistema socio-tecnico nel quale si sono evoluti. Saranno messe in luce le teorie che hanno avuto un peso fondamentale nel concepimento del prodotto industriale e della sua affermazione come simbolo di modernità.
Docenti
Elena Brigi
Collaboratori
Margo Lengua
CFU 6
Da svolgere tra il I e II semestre.
Il corso, di carattere istituzionale, mira ad offrire allo studente le competenze utili ad orientarsi nel quadro generale delle arti visive, dal 1900 alle tendenze dell’arte del presente.
Docenti
Marco Pierini
Collaboratori
Pierluca Nardoni
Secondo semestre
CFU 4
Il corso affronterà le basi della tecnica fotografica, del flusso di lavoro digitale e dell’uso delle luci in studio, parallelamente affrontando nelle lezioni di storia e teoria i diversi concetti di fotografia che si sono avvicendati nel tempo. Durante le lezioni verrà realizzato dagli studenti un progetto fotografico per il quale verranno forniti i contributi critici di stimolo ed esempio necessari.
Docenti
Patrizia Ferreri
CFU 4
Da sostenere entro il III anno.
Il corso prevede di insegnare la lingua inglese con particolare riguardo al linguaggio specifico del settore di design industriale, in modo che gli studenti siano in grado di svolgere la loro attività a livello internazionale. Alla fine del corso gli studenti saranno in grado di esprimere le loro idee attraverso il linguaggio parlato e scritto. Inoltre sapranno comprendere immediatamente il senso del discorso in lingua inglese, tradurre testi, e trattare argomenti relativi alla produzione, dal brief iniziale sino alla commercializzazione del prodotto finale.
Docenti
Alex Michelotti
CFU
L’orizzonte progettuale caratterizzante il laboratorio è quello del limite. L’ambito al quale si rivolge il progetto è principalmente quello del design di pubblica utilità, dei servizi per il pubblico e per le istituzioni, nell’ottica di contribuire a rendere lo studente soggetto attivamente partecipe dei processi e delle strategie di sviluppo e crescita sostenibile per la società e per l’ambiente, se possibile, nella consapevolezza del valore del bene collettivo
Docenti
Paola Amabile
CFU 8
Il Laboratorio si dividerà in una prima, breve esercitazione iniziale, durante la quale gli studenti affronteranno un tema di progetto “guidato” da caratteristiche che ne semplificano lo svolgimento. Tale esercitazione ha lo scopo di introdurre gli studenti alla pratica progettuale. Seguirà un tema di progetto più complesso che verrà sviluppato durante tutto il Laboratorio e che vedrà gli studenti impegnati singolarmente o in gruppo in esercitazioni e verifiche periodiche fino alla presentazione del lavoro finale d’esame.
Docenti
Edoardo Perri
Collaboratori
Pietro Garofalo
CFU 8
Il corso si pone come obiettivo quello di fornire agli studenti le basi tecniche, metodologiche, critiche e culturali nell’ambito della progettazione visiva.
Docenti
Donatello D’Angelo
Collaboratori
Emanuele Lumini
CFU 8
Il laboratorio di design della comunicazione si pone come obiettivo quello di approfondire le basi tecniche e metodologiche della progettazione visiva, nonché di garantire e stimolare la conoscenza del mondo della comunicazione visiva.
Docenti
Ilaria Ruggeri
Collaboratori
Gazmend Zeneli
CFU 4
Lo svolgimento del corso è scandito da una serie di tutorial che mostrano in modo pratico quanto introdotto nelle lezioni teoriche e vengono tenuti degli incontri di revisione ove ragionare in modo colloquiale sulle difficoltà che inevitabilmente emergono.
Parallelamente alla didattica gli studenti, organizzati in gruppi da tre, affrontano la ‘costruzione’ di un oggetto reale dal rilievo alla modellazione.
Docenti
Stefano Fariselli
Collaboratori
Federico Ghignoni
CFU 6
Il corso approfondirà alcuni temi e periodi significativi dello sviluppo della comunicazione visiva in Europa e in Nord America;
Stimolerà lo sviluppo di capacità critiche nell’analisi degli artefatti storici e delle fonti.
Docenti
Silvia Sfligiotti
Collaboratori
Sara Pizzinelli
Secondo anno
Primo semestre
CFU 8
Il laboratorio è concepito come un progetto che gli studenti sviluppano lungo i mesi del corso. Dopo alcune prime lezioni frontali, gli studenti progettano elaborati visivi che spaziano in vari ambiti tipologici. L’approccio del corso è caratterizzato da una forte impronta sperimentale che va oltre le nozioni base già acquisite dagli studenti durante il primo anno.
Laboratorio di design della comunicazione 2 A
Docenti
Sergio Menichelli
Collaboratori
Barbara Ermeti
CFU 8
Il corso prevede l’introduzione alla conoscenza degli aspetti di metodo e all’insieme di scelte che danno forma a un progetto. Il design come generatore di valore aggiunto in grado di trovare soluzioni a problemi concreti, con artefatti visuali finalizzati alla comunicazione o servizi.
Laboratorio di design della comunicazione 2 B
Docenti
Davide Di Gennaro
Collaboratori
Noemi Biasetton
CFU 8
Il laboratorio è caratterizzato da una duplice funzione: fornire gli strumenti e le competenze tecniche per la realizzazione di un progetto digitale e favorire un approccio peculiare alla progettazione grafica per il web. Attraverso esercitazioni e lezioni frontali gli studenti affrontano trasversalmente tutte le fasi della realizzazione di un progetto digitale, dalla ricerca all’ideazione, fino alla progettazione e allo sviluppo.
Docenti
Davide Giorgetta
Collaboratori
Alberto Guerra
CFU 8
Il Laboratorio affronta il tema del web design e del design dell’interfaccia multimediale, con particolare attenzione alla metodologia da adottare in fase di progetto.
Verranno analizzati i concetti di architettura delle informazioni, web 2.0, sistemi di navigazione, interattività lato client, usabilità, accessibilità e SEO (search engine optimization), oltre alle questioni specifiche che pongono lo sviluppo del layout grafico e l’utilizzo della tipografia nell’ambito web.
Docenti
Corrado Loschi
CFU 6
Dal punto di vista della semiotica, il mondo che ci circonda – fatto di ambienti, di oggetti, di relazioni, di documenti – è concepito come un universo di senso”, ovvero come un ambiente in cui l’uomo si orienta e agisce attribuendo significato a ciò che lo circonda e agli eventi a cui partecipa o a cui assiste. Questo “conferimento di senso” avviene attraverso un processo continuo di interpretazione, di comunicazione, di traduzione, di cui raramente siamo coscienti.
Docenti
Tarcisio Lancioni
Collaboratori
Maria Cristina Addis
CFU 6
Da svolgere tra il I e II semestre.
La collocazione del corso al primo anno, impone un approccio interdisciplinare, proprio nell’ottica della nuova figura del designer, per come si va delineando a livello europeo. S’intende perseguire negli studenti una costante sollecitazione alla conoscenza e alla capacità interpretativa dei valori storici dell’architettura, oltre che una progressiva consapevolezza del rapporto tra teoria, storia e progetto.
Docenti
Francesco Maggiore
Collaboratori
Francesca Salatin
CFU 6
Il corso verte sullo studio del comportamento meccanico dei materiali di uso più comune nel campo del design industriale. Lo studente apprende le capacità di base per eseguire la progettazione o la verifica di semplici elementi strutturali, realizzati in materiale metallico, plastico, composito, legno.
Docenti
Alessio Abdolahian
Secondo semestre
CFU 6
Il corso approfondisce a livello teorico: il funzionamento del sistema economico nel quale viviamo e il confronto con forme economiche alternative, l’operatività di uno degli attori del sistema: l’azienda, la sua organizzazione, le funzioni e le strategie tra le quali l’innovazione tecnologica, di design, ecologica e sociale. L’ultima parte del corso è infine dedicata a un laboratorio di imprenditorialità dove viene richiesto agli studenti di sviluppare un business plan per valutare la fattibilità economica e sociale della loro idea progettuale.
Docenti
Karen Venturini
Collaboratori
Chiara Amatori
CFU 6
Gli studenti apprendono conoscenze di base di fisica, acquisendo la capacità di interpretare i principali fenomeni fisici di interesse per la progettazione.
Docenti
Massimiliano De Agostinis
CFU 8
Il laboratorio affronta il tema della ospitalità a Venezia, ripensando alle relazioni tra individui e comunità e tra uomo e natura.
Docenti
Riccardo Varini
Collaboratori
Alice Cappelli
CFU 8
Il laboratorio ha come obiettivo quello di approfondire tecniche, metodologie e approcci nell’ambito della progettazione della materia. L’esperienza multisensoriale, acquisita nel corso del primo anno, viene estesa e ampliata nella sperimentazione del progetto di oggetti, materiali e relazioni tra uomo e natura. Il progettista deve essere attore responsabili e consapevole del progetto etico e ambientale. Ne derivano progetti, prototipi e prodotti realizzati in contesti reali.
Docenti
Massimo Barbierato
Collaboratori
Matteo Giustozzi
CFU 6
Con questo corso si intende formare la figura del motion graphics designer, un progettista in grado di interfacciarsi a tutti i livelli con le problematiche della comunicazione visiva legate sia ai mezzi televisivi che al web.
Docenti
Raffaele Cafarelli
Collaboratori
Elena La Maida
CFU 6
Durante le lezioni verranno affrontati i principali problemi connessi con la progettazione di componenti meccanici. Le esercitazioni saranno collettive e dedicate all’applicazione pratica di quanto appreso a lezione, anche mediante l’utilizzo di programmi specifici di calcolo agli elementi finiti.
Docenti
Dario Croccolo
Collaboratori
Alessandro Gesuato
Terzo anno
Primo semestre
CFU 6
Se saremo in grado di credere e promuovere strumentazioni conviviali e comunitarie che coinvolgono collettivi umani/non umani, saremo sempre più consapevoli che immaginare progetti che prendono sul serio i poteri attivi emanati dai non umani preparerà nuovi collettivi di designer a riprogettare una varietà di “mondi-nel-mondo”, il design per il Pluriverso!
Docenti
Walter Mariotti
CFU 6
Il corso intende analizzare gli aspetti che stanno a monte, a valle e dietro il puro atto creativo e proporre una logica integrativa che superi le tradizionali divisioni tra impresa e cultura, marketing e design, prodotto e comunicazione per fonderle in una visione interdisciplinare che deve guidare l’intero processo, dalla ricerca preliminare e analisi all’idea fino alla sua realizzazione, introduzione nel mercato e comunicazione. L’obiettivo è quello di creare figure professionali complete, in grado di andare oltre il loro ruolo specifico, per integrarsi con le logiche aziendali e di business.
Docenti
Cosimo Bizzarri
Collaboratori
Francesco Paolini
CFU 8
Con l’intenzione di estendere allo spazio la loro consapevolezza progettuale, il laboratorio vuole offrire agli studenti un’esperienza di design di interni commisurata alla durata del Laboratorio e proporzionata al loro livello di preparazione
Docenti
Massimo Brignoni
Collaboratori
Nunzia Ponsillo
CFU 8
Declinare e approfondire alcune delle conoscenze teoriche e tecniche apprese durante il percorso formativo nella realizzazione di un progetto di prodotto. Applicare i fondamenti dell’acquisita metodologia di progettazione nell’ambito del disegno industriale: ideazione, concezione, realizzazione e valutazione di un progetto.
Docenti
Simone Spalvieri
Collaboratori
Valentina Del Ciotto
CFU 8
Il corso è dedicato ad approfondire gli strumenti necessari per la progettazione di sistemi grafici complessi: tipografia, fotografia, visual design, gestione dei layout, creazione e organizzazione di contenuti. In relazione alla realizzazione di un evento culturale, sociale o sportivo, alla produzione di artefatti editoriali, alla messa in opera di strategie di valorizzazione e promozione.
Docenti
Lucia Roscini
Collaboratori
Sara Guazzarini
CFU 8
Il corso è dedicato ad approfondire gli strumenti necessari per la progettazione di sistemi grafici complessi: tipografia, fotografia, visual design, gestione dei layout, creazione e organizzazione di contenuti. In relazione alla realizzazione di un evento culturale, sociale o sportivo, alla produzione di artefatti editoriali, alla messa in opera di strategie di valorizzazione e promozione.
Docenti
Stefano Rovai
Collaboratori
Gazmend Zeneli
Secondo semestre
CFU 12
Lo stage curricolare rappresenta la prima apertura dello studente al mondo del lavoro. Ogni studente del Corso di laurea triennale svolge, durante il secondo periodo didattico del terzo anno, uno stage obbligatorio di 400 ore presso aziende, studi professionali e istituzioni che operano nel campo del design.