UNIRSM Design Persone Giorgio Dall’Osso

Giorgio Dall’Osso

Ricercatore

Vicedirettore corso di laurea triennale

Orario di ricevimento

Ricevimento su appuntamento (email: giorgio.dallosso@unirsm.sm)

Profilo biografico

Laureato in Design presso lo IUAV di Venezia nel 2013 con una tesi sperimentale sulla progettazione di una pelle strutturale per il corpo umano. Dal 2015 è libero professionista e collabora con aziende e artigiani nello sviluppo di progetti prodotto e comunicazione.Dal 2011 collabora in ricerca e didattica presso l’Università di Bologna, l’Università di San Marino, lo IUAV di Venezia, lo IAAD., l’Università Mediterranea di Reggio Calabria. Consegue nel 2021 il titolo di dottore di ricerca in “Architettura e Culture del Progetto” con una ricerca sperimentale sulla relazione tra il corpo umano e le tecnologie emergenti dal titolo “Sviluppi di processi di comunicazione aptici tra uomo e macchina”. Dal 2022 è Ricercatore in design presso l’Università degli Studi della Repubblica di San Marino. Una particolare attitudine alla manualità e alla sperimentazione sono la base del suo metodo di lavoro.

Since 2022 he has been a researcher in design at the University of the Republic of San Marino. His research focuses on the relationship between body, space and technology. He is a member of the Advanced Design Unit, a design research group at the University of Bologna. His research interests also focus on basic design and behavior design.

Pubblicazioni

D’Alessandro, M., & Dall’Osso, G. (2024). Community, Public Space and Digital Data: Bologna interactive urban furniture lab. UOU Scientific Journal, 7. https://doi.org/10.14198/UOU.2024.7.11

Rosato, L., Calleo, A., Colitti, S., Dall’Osso, G., & De Matteo, V. (2024). Uniform design innovation: Bridging academia and industry through multidisciplinary collaboration. Fashion Highlight, (3), 56–67. https://doi.org/10.36253/fh-2717

Dall’Osso, G., Zannoni, M., & Succini, L. (2024). Relationship Between Human and Rhythmic Dynamics in the Digital Interactive Experience. In C. Gambardella (Ed.), For Nature/With Nature: New Sustainable Design Scenarios (pp. 877–894). Springer Nature Switzerland. https://doi.org/10.1007/978-3-031-53122-4_52 

Brignoni, M., Dall’Osso, G., Lucinato, T., Mancuso, F., & Varini, R. (2023). 3.5D Printing. Officina, 43, 20–29.

Daneluzzo, M., Zannoni, M., Dall’Osso, G., Gasparotto, S. (2023). Design and Responsive Technologies for Human Well-being. DIID. Disegno Industriale Industrial Design, DSI 1, 396–405.

Brignoni, M., Dall’Osso, G., Gasparotto, S. & Varini, R. (2023). Mapping design-driven processes for the regeneration of small fortified towns in inland areas, AGATHÓN | International Journal of Architecture, Art and Design, 13, (pp. 281–290). https://doi.org/10.19229/2464-9309/13242023

Dall’Osso, G., Formia, E. Succini, L., Vai, E. (2023). Tools for adaptation in design education: research actions in the convergences between responsible innovation and knowledge design processes, in: Design For Adaptation. Cumulus Conference Proceedings Detroit 2022, Aalto, Cumulus, (pp. 607 – 621) Cumulus Conference Proceedings Series https://cumulusassociation.org/wp-content/uploads/2023/04/CumulusDetroit2023_Proceedings.pdf

Calleo, A., Dall’Osso, G., Zannoni, M. (2023). A Systematic Analysis for Multisensory Virtual Artifacts Design in Immersive E-Sport Applications and Sim-Racing. In: Krömker, H. (eds) HCI in Mobility, Transport, and Automotive Systems. HCII 2023. Lecture Notes in Computer Science, vol 14049. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-031-35908-8_9

Dall’Osso, G., & Pezzi, M. (2022). Haptic microinteractions, silent details in human-space interaction. In M. Zannoni, R. Montanari (A c. Di),  Human Body Interaction. Bologna University Press. (pp. 87 – 99) https://buponline.com/prodotto/human-body-interaction/

Zannoni, M., Dall’Osso, G., Rosato, L., & Barbieri, L. (2022). The human body interaction open database. In M. Zannoni, R. Montanari (A c. Di), Human Body Interaction. Bologna University Press. (pp. 67 – 85) https://buponline.com/prodotto/human-body-interaction/

Dall’Osso, G., D’Alessandro, M., & Melappioni, V. (2022). Spatial interactivity. Sensoriality and design of digital data in the space. AGATHÓN | International Journal of Architecture, Art and Design, 12, (pp. 58 – 67). https://doi.org/10.19229/2464-9309/1252022)

Dall’Osso, G., Zannoni, M., & Licaj, A. (2022). Design Elements for the Implementation of Threshold Crossing In and Out of Mixed Reality. In F. M. Ugliotti & A. Osello (A c. Di), Handbook of Research on Implementing Digital Reality and Interactive Technologies to Achieve Society 5.0 (pp. 15–41). IGI Global. https://doi.org/10.4018/978-1-6684-4854-0.ch002

Barbieri, L., Calleo, A., Dall’Osso, G., & Rosato, L.  (2022). Natural Glitch. In L. Arboritanza, A. C. Benedetti, K. Rochnik Costa, S. Gheduzzi, R. Grasso, I. Gorzanelli, S. Rinaldi, I. Ruggeri, L. Succini, I. M. Zedda (A c. Di), The Ecological Turn: Design, Architecture and Aesthetics beyond “Anthropocene” (Vol. 5). TU Delft Open, CPCL Journal. https://books.bk.tudelft.nl/press/catalog/book/803

Dall’Osso, G. (2021). Haptic rhythmics for mediation design between body and space, DIID. Disegno Industriale Industrial Design, 74, (pp. 40 – 49). [ISBN 978-88-6923-960-1] https://doi.org/10.30682/diid7421d

Zannoni, M., Pezzi, M., Dall’Osso, G., Cattabriga, A., & Celaschi, F. (2021). L’evoluzione dell’interazione uomo-macchina nella ridefinizione dei processi digitali, Sistemi & Impresa, 3, (pp. 44 – 47). [ISSN 0394-929X] https://www.este.it/wp-content/uploads/2021/07/SOMMARIO_SISTEMI_IMPRESA_APRILE_MAGGIO_2021.pdf

Dall’Osso, G. (2021). Sviluppo di processi di comunicazione aptici tra uomo e macchina, [Dissertation thesis], Alma Mater Studiorum Università di Bologna. Dottorato di ricerca in Architettura e culture del progetto, 33 Ciclo. [ISSN 2038-7946] http://amsdottorato.unibo.it/9762/

Calleo, A., Dall’Osso, G., Succini, L., & Zannoni, M. (2021). New scenarios for developing cooperative platforms for local manufacturing, in: Design Culture(s). Cumulus Conference Proceedings Roma 2021, Cumulus Conference Proceedings Series, 2, (pp. 1738 – 1751). [ISBN 978-952-64-9004-5] https://cumulusroma2020.org/proceedings/

Dall’Osso, G., & Succini, L., (2020). Una nuova propedeutica per i corsi in design, in: 100 anni dal Bauhaus. Le prospettive della ricerca di design, Ascoli Piceno, 13-14 giugno 2019, SID Società Italiana di Design, (pp. 340 – 345). [ISBN 978-88-943380-2-7] http://www.societaitalianadesign.it/?page_id=164

Celaschi, F., & Dall’Osso, G. (2019). Pre-cyborg, l’ora del piede tecnologico, DIID. Disegno Industriale Industrial Design, 67, (pp. 136 – 143). [ISBN 978-88-320802-0-9] https://www.diid.it/archivio/67.pdf

Celaschi, F., Dall’osso, G., Formia, E., Gianfrate, V., Succini, L., & Vai, E. (2019). Università nell’impresa – Impresa nell’università. Network circolare tra formazione, ricerca e produzione in Emilia-Romagna. In D. Russo & P. Tamborrini (Eds.), Design&Territori. Edizione 2018 (pp. 35-49). New Digital Frontiers srl. [ISBN: 978-88-31919-91-3] https://www.unipapress.it/it/book/d&t–design-e-territori_123/

Celaschi, F., & Dall’Osso, G. (2018). Lo sviluppo dei dispositivi wearable. Nuove potenzialità delle tecnologie. In Sistemi & Impresa, vol.8, (pp. 59 – 62). [ISSN 0394-929X]

Bertacchi, S., Dall’Osso G., Montanari, R., & Torello, M. (2018). Verso l’integrazione dei dati dei Beni Culturali: la piattaforma SACHER. In Archeomatica vol.2, (pp.16-18). [ISSN 2037-2485] https://www.archeomatica.it/ict-beni-culturali/verso-l-integrazione-dei-dati-dei-beni-culturali-la-piattaforma-sacher

Dall’Osso, G. (2017). L’artigiano “artigiante”, In E. Vai (Eds.), Creatività, cultura, industria. Culture del progetto e innovazione di sistema in Emilia-Romagna, (pp. 129 – 133). Luca Sossella. [ISBN 978-88-973564-4-8] https://mediaevo.com/2017/08/14/creativita-cultura-e-industria/

Apollonio, F., Rizzo, F., Bertacchi, S., Dall’Osso, G., Corbelli, A., & Grana, C. (2017). SACHER: Smart Architecture for Cultural Heritage in Emilia Romagna, in: Digital Libraries and Archives. IRCDL 2017, Berlin, Springer, (pp. 142 – 156). [ISBN 978-3-319-68129-0, 978-3-319-68130-6] http://dx.doi.org/10.1007/978-3-319-68130-6_12

Interessi di ricerca

Human Body Design, Rhythm, Product Design, Interaction Design, Basic Design