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Design for heritage and cultures

Architetture, monumenti, reperti, tradizioni e racconti sono solo alcuni dei numerosi beni materiali o immateriali che costituiscono i patrimoni culturali di un territorio. 
In questo contesto multi e trans-disciplinare, caratterizzato dall’incontro e dall’ibridazione di molteplici campi di studio, il design si pone come strumento di valorizzazione in grado di: 

→ Attivare network di relazione tra beni, luoghi e persone;
Riscoprire i valori e la memoria collettiva;
Narrare la Storia o raccontare storie che alimentano la conoscenza; 
Rendere visibile l’invisibile;
Rendere riconoscibili le identità culturali;
Creare consapevolezza e senso di appartenenza; 
Definire metodi di apprendimento non convenzionali;
Sperimentare modalità di fruizione degli spazi culturali;
Abilitare la comunità 
Promuovere patrimoni materiali e immateriali
Condividere idee, conoscenze e professionalità

​​Il gruppo Design for heritage and culture si compone di professori, ricercatori universitari e professionisti che dal 2016 sviluppano progetti di ricerca sui temi del design per la valorizzazione dei beni culturali. 
Accanto alla costante attività di ricerca teorica, il gruppo affianca le istituzioni nella valorizzazione dei patrimoni con l’obiettivo di generare consapevolezza, coinvolgimento e senso di appartenenza nei diversi fruitori. 
La particolare propensione all’utilizzo delle tecnologie digitali attraverso le discipline dell’interaction, dell’experience, dell’exhibit e del game design, l’adozione di metodologie partecipative e di co-design e l’utilizzo di linguaggi visivi e open source sono le specificità che caratterizzano l’unità di ricerca. 



Pubblicazioni

Bosco, A, La Maida, E., Zannoni, M. (2021). “Nuovi strumenti per il racconto multidisciplinare di un territorio. Un percorso di formazione sperimentale per la valorizzazione del Circuito delle Case Museo dei Poeti e degli Scrittori di Romagna”. In Atti di Museum Dià III. Convegno Internazionale Museologia, Sezione: Per il territorio: tra rappresentazione e sistemi museali. Museo Nazionale Etrusco di Villa Giulia, Roma. 24 e 25 maggio 2018.

Web 2.0 has enabled a broader public to generate and share information online, resulting in an un- precedented proliferation of data. As well as being a lens through which looking at reality, data is a real common good when published in an open for- mat. Open data has great potential, but it risks becoming a lost opportunity if the knowledge and tools to process it remains a prerogative of a lim- ited audience. Through the analysis of three case studies, the present paper proposes a design ap- proach that aims to enable a more comprehensive and non-specialist public to understand and re- use open data towards a more aware community.

Gasparotto S., (2020). From 0 to 20. An evolutionary analysis of Open Design and Open Manufacturing. Strategic Design Research Journal (SDRJ) 13(1), 57-71 Doi: 10.4013/sdrj.2020.131.05

Gasparotto, S. (2020). A framework analysis of the “open paradigm”. Four approaches to openness in the field of design. Proceedings of the International Association of Societies of Design Research Conference 2019 DESIGN REVOLUTIONS, Manchester, 02-05 September 2019, 1(1), 467-487.

Bosco, A, La Maida, E., Lumini, E., Zannoni, M. (2020). “Nuovi sistemi integrativi per la fruizione del percorso espositivo della Casa Museo”. In Atti Assemblea annuale SID – Italian Design Society, 2019. 100 anni dal Bauhaus. Le prospettive della ricerca di Design. Ascoli Piceno, 13/14 Giugno 2019. (p. 94-103). Società Italiana di Design.

Bosco, A, La Maida, E., Zannoni, M. (2020). “The historic house museum. From conveyed memory to participated experience”. In Proceedings of the ICLCM Annual Conference – International Committee for Literary and Composers’ Museum, 25th ICOM General Conference, Museum as Cultural Hubs: The Future of Tradition, Kyoto, Japan, 1-7 September 2019. (pp. 41-54). ICOM.

Bosco, A., Zannoni, M., La Maida, E. (2020). Visual Tools for a Multiple Cross-reading in the Exhibition Context. In Nicolò Ceccarelli, Carlos Jiménez-Martínez (Eds.), 2C02 COmmunicating Complexity Contributions from the Tenerife Conference 2017. Tenerife, 23/25 November 2017. (pp. 182-188), La Laguna:Servicio de Publicaciones de la Universidad de La Laguna.

Pretto, N., Micheloni E., Gasparotto, S., Fantozzi C., De Poli, G., Canazza, S. (2020). Technology-enhanced interaction with cultural heritage: an ancient Pan flute from Egypt. Journal on Computing and Cultural Heritage, 13(2), 1-20.

Bosco, A., La Maida, E., Zannoni, M. (2019). La valorizzazione del circuito delle case museo dei poeti e scrittori di Romagna attraverso strumenti di comunicazione condivisa. In Micaela Guarino e Isabella Fabbri (Ed.) L’ospite assente. Strategie di comunicazione per i musei letterari e di musicisti. (pp. 12- 18). IBCER.

Gasparotto S., (2019). Open source, collaboration and access. A critical analysis of “openness” in the design field. Design Issues, 35(2), 17-27.

Bosco, A., Gasparotto, S., & Zannoni, M. (2019). Design processes for enhancing museums through the use of technology and the involvement of local communities. Strategic Design Research Journal (SDRJ), 12(2), 261-275.  Doi: 10.4013/sdrj.2019.122.11

Gasparotto, S., Ziliani M., (2019). “Design for migration”, metodologie di progetto per l’innovazione sociale. Scienza e Pace, 10(2), 59-81.

Bosco, A. (2019). La casa museo. Nuovi “racconti” per la formazione di comunità sul territorio. In Gianni Sinni (Ed.), Designing Civic Consciousness. ABC per la ricostruzione della coscienza civile (pp. 202-211) Macerata: Quodlibet.

Gasparotto, S. (2019). Il progetto aperto dal prodotto alla comunità. In Sinni, G. (A cura di), Designing Civic Consciousness/ABC per la ricostruzione della coscienza civile (pp. 92-99). Macerata: Quodlibet.

Bonini Lessing, E., Bosco, A., Bulegato, F., Scodeller, D. (2019). Il design come bene culturale.MD Journal, vol. 8, Il Design come bene culturale, p. 6-15.

Bosco, A. (2019). Progettare l’esperienza. L’inclusione come approccio alla valorizzazione museale. MD Journal, vol. 8, E. Bonini Lessing, A. Bosco, F. Bulegato, D. Scodeller, (Eds.) Il Design come bene culturale, pp. 52-69.

Bosco, A., Zannoni, M., La Maida,E. (2018). Visual and interactive tools for a multiple cross-reading of a database source, in SCIRES-IT, SCIentific RESearch and Information Technology Ricerca Scientifica e Tecnologie dell’Informazione Vol 8, Issue 2 (2018), 121-133.

Bosco, A. (2016). Il percorso di visita del museo. Scenari di interazione. In MD Journal, Vol. 2 Involucri sensibili e sinestesie di superficie, pp. 90–101.

Zannoni M., Costa P. (2012). Analysis and Visualization of Personal Data: the Value of Images in the Social Networks in Ceccarelli, N. 2CO Communicating complexity: 2013 Conference Proceedings (pp. 203-212). Roma, Edizioni Nuova Cultura. ISBN: 978-8-868-12166-2