UNIRSM Design News Interaction & Experience Unirsm Design Contest 2024

Interaction & Experience Unirsm Design Contest 2024

Il concorso di Unirsm Design, arrivato alla sua III edizione, premia progetti o tesi di laurea triennale o magistrale negli ambiti dell’interaction e dell’experience design.

Contest

L’obiettivo del concorso è quello di indagare l’attività progettuale nelle aree dell’Interaction & Experience design, aprendo a un confronto attivo tra Atenei.
Il progetto, attivatore di dinamiche di trasformazioni e cambiamento, si configura come strumento a disposizione dei designer per contribuire a una società più equa, aperta e inclusiva, attraverso lo studio critico dei rapporti tra tecnologie, individui e comunità.

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I progetti candidabili tra cui si segnalano, ad esempio, data visualization, piattaforme web, prodotti interattivi, esperienze immersive o performative, dovranno essere contraddistinti da elementi tecnologici e/o digitali che caratterizzano le seguenti aree:
• Product Interaction Design
• Service Design
• Exhibit Design
• Web Design
• Motion Graphics
• Data Visualization
• Editoria Digitale
• Digital Experience

La partecipazione al concorso, in forma palese, è riservata a:

• Studenti regolarmente iscritti al terzo anno di Corsi di Laurea in Design (L-4) e Corsi di laurea affini*
• Neolaureati dei Corsi di Laurea in Design (L-4) e Corsi di laurea affini*
• Studenti regolarmente iscritti al primo o secondo anno di un Corso di Laurea magistrale (LM-12) e Corsi di laurea affini*
• Neolaureati dei Corsi di Laurea magistrali (LM-12) e Corsi di laurea affini*

*afferenti alle classi L-3 o L-17, all’alta formazione artistica e musicale, o ad analoghi corsi di studio svolti in Italia o all’estero;

Lunedì 29 aprile 2024 – apertura contest
Venerdì 14 giugno 2024 – chiusura contest
Giovedì 18 luglio 2024 – premiazione

Il montepremi complessivo verrà ripartito rispettivamente:
• 800,00€ – Primo progetto classificato, Corso di Laurea in design (triennale)
• 400,00€ – Secondo progetto classificato, Corso di Laurea in design (triennale)
• 800,00€ – Primo progetto classificato, Corso di Laurea magistrale
• 400,00€ – Secondo progetto classificato, Corso di Laurea magistrale

La Giuria si riserva la possibilità di assegnare una o più menzioni d’onore a progetti ritenuti significativi.

Progetti premiati

1° Premio Triennale - ZEA

Il progetto ZEA è stato realizzato all’interno di un laboratorio avente come obiettivo la progettazione di identità visive ed esperienze inserite all’interno di scenari e narrazioni speculative. È stato realizzato per riflettere su possibili futuri legati alla produzione e al sovraconsumo. In particolare questo progetto offre un’esperienza sonora e visiva che fa riflettere sulla biodiversità del mais.

Studentesse: Chiara Branca, Benedetta Crociani, Matilde Davoli, Simona Invitti, Elisa Paganoni, Eleonora Versitano

2° Premio Triennale - Mappe Invisibili

Mappe Invisibili è un progetto che propone un’esperienza e un prodotto innovativi, che pongano il suono come interesse centrale e che promuovano il suono come mezzo di esplorazione del Parco naturale del Monte San Bartolo.

Studentessa: Giulia Costantini

1° Premio Magistrale - La Danza dei Caratteri

La Danza dei Caratteri valorizza il patrimonio del museo, il carattere tipografico, attivando con interazioni e tecnologie discrete uno spazio che tende a rimanere in secondo piano. L’esperienza, che consiste in una proiezione interattiva site-specific, è studiata in modo da inserirsi naturalmente nel percorso sia per gruppi guidati che per singoli visitatori agevolando inoltre il racconto della guida; l’attivazione avviene mediante il biglietto d’ingresso, che diventa infine un ricordo dell’esperienza.

Studenti: Giacomo Albani, Giulio Mazzanti Dolci, Alessia Tormen

2° Premio Magistrale - Re-collection

Re-collection cerca di integrare innovazione e personalizzazione nell’assistenza agli anziani con Alzheimer. Utilizzando strumenti intelligenti e training cognitivo, il progetto si impegna nel mantenimento attivo delle capacità quotidiane dei pazienti. Propone un’esperienza interattiva e stimolante, progettata per arricchire e stimolare la vita quotidiana di ogni paziente.

Studentessa: Paola Moroni

Menzioni d'onore

Laurea Triennale

Smart Racket di Lorenzo Barberis

Avocartel di Arianna Albertini, Elisa Bruschi, Sonia Cattaneo, Sara Chini, Letizia Luraghi, Rachele Tarateo

Laurea Magistrale

Ludmilla di Linda Francesca Amodeo

3MQ di Enrico Giunchedi

Giuria Tecnico Scientifica

Marta Botta

Interaction Designer & Project Manager

Da anni coordina lo sviluppo di progetti multimediali e interattivi ad alto contenuto tecnologico per spazi espositivi permanenti e temporanei. Esperta di tecnologia applicata all’ambito della creatività, oggi lavora come Head of Operations presso Leva, in cui dal 2020 si occupa anche di team growth, cultura e progettazione strategica.

Leva.io

Giorgio Dall'Osso

Design Researcher e docente presso Unirsm Design e Unibo

Laureato in Design presso lo IUAV di Venezia nel 2013. Collabora in ricerca e didattica presso Unibo,Unirsm, IUAV, IAAD,Unirc.
La sua ricerca si concentra sulla relazione tra corpi e spazi attraverso la mediazione di linguaggi aptici e ritmici.
Dal 2022 è Ricercatore in design presso Unirsm.

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Ermanno Tasca

Interaction designer 

Presso l’industrial Design Center di Technogym si occupa di concettualizzare e progettare prodotti e interfacce per il mondo del fitness e del wellness lifestyle.
Il suo interesse incentrato sullo studio user experience e le sue applicazioni. Ha ricevuto diversi riconoscimenti e premi internazionali per i prodotti che ha realizzato.
Nel 2016 inizia a insegnare presso la facoltà di Bologna all’interno del corso di Advanced Design.

Technogym

Alessandro Masserdotti

Filosofo e interaction designer

Dal 2002 lavora nel campo dell’interattività e degli ambienti sensibili, sperimentando e sviluppando nuove forme di interazione tra uomo e tecnologia.
Nel 2004 co-fonda lo studio di progettazione multidisciplinare Dotdotdot e, nel 2014, l’hub di innovazione per l’impatto sociale OpenDot.
Da 20 anni Dotdotdot collabora con aziende, musei, istituzioni culturali e centri di ricerca nella creazione di allestimenti immersivi, architetture digitali, esperienze interattive.
Docente al Politecnico di Milano dal 2013, ha insegnato anche presso NABA, Domus Academy e università internazionali come Hyperwerk Basel e CAFA a Pechino.

Dotdotdot

Letizia Bollini

Architetto, PhD in Industrial Design and Multimedia Communication

Ricercatore/professionista presso il Dipartimento di Psicologia dell’Università degli Studi di Milano-Bicocca, professore a contratto presso il Politecnico di Milano (Design), l’Università di Bologna (Scienze di Internet) e l’Università Università Statale di Milano (Comunicazione Digitale), docente del corso HEC in User Experience Design organizzato dal Politecnico di Milano. Coordinatore della Commissione Tematica Ricerche teoriche, storiche e critiche e progetti editoriali dell’Osservatorio Permanente dell’ADI Design Index, preselezione del Premio Compasso d’Oro (2017-21).

Linkedin

Link utili

Consulta il bando completo per avere tutte le informazioni utili riguardo al contest:

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Contatti

Per maggiori informazioni scrivi a:
Dorotea Balsimelli
dorotea.balsimelli@unirsm.sm