UNIRSM Design News Interaction & Experience – Unirsm Design Contest 2022

Interaction & Experience – Unirsm Design Contest 2022

Concorso rivolto ai neo-laureati e studenti di tutta Italia dei Corsi di laurea triennali in Design, Isia e Accademie.

Per premiare tesi di laurea triennale o lavori sviluppati all'interno dei laboratori annuali ed orientati al progetto di un’esperienza negli ambiti del Product Interaction Design, del Service Design, dell’Exhibit Design, del Web Design, della Motion Graphics, della Data Visualization, dell’Editoria Digitale e della Digital Experience.

VINCITORI DEL CONCORSO

🏆 Primo classificato – Dichroma

Studentessa: Miriana Cerenzia

Università: Università degli Studi della Repubblica di San Marino, Unirsm Design

Il progetto di tesi “Dichroma – I colori dell’arte accessibili ai daltonici” si tratta di un servizio vuole favorire la fruizione delle opere museali da parte di persone con disabilità visive. Dichroma vuole fornire uno strumento interattivo e che permetta di migliorare l’esperienza museale a spettatori che presentano un deficit della visione, attraverso una correzione dei contrasti di colore e l’utilizzo di Realtà aumentata.

🏆 Secondo classificato – Entità del gruppo 1 – generatore automatico di contenuti editoriali

Studentessa: Emily Goulene

Università: SUPSI Mendrisio

Il progetto vuole donare nuova vita al libro editoriale avvalendosi dei software open source di intelligenza artificiale. L’obiettivo è combinare le nuove esigenze di fruizione dei contenuti e permettere una maggiore esperienzialità da parte dell’utente il quale è inserito in una nuova dimensione. Il progetto fa inoltre riflettere sul ruolo del designer del futuro, il quale dovrà focalizzarsi sull’elaborazione di un insieme di regole piuttosto che sulla realizzazione di compiti ripetitivi.

🏆 Terzo classificato – GOG-redesign

Student*: Caterina Rigobianco, Filippo Contatore

Università: Libera Università di Bolzano

Il progetto esplora l’universo degli eventi virtuali, che sono diventati all’ordine del giorno nel mondo post-pandemico. Essi non possono essere pensati solamente come la digitalizzazione di un evento fisico, ma presentano un grosso potenziale grazie ad alcune caratteristiche quali: la possibilità di accedervi da qualsiasi parte del mondo, il risparmio di tempo e risorse, dovuto agli spostamenti che sarebbero necessari altrimenti e la possibilità di ripensare completamente il concetto di esposizione, incontro, evento. Attraverso GOG-redesign abbiamo cercato di portare la convivialità che caratterizzava l’evento fisico passato, all’interno di un’esposizione digitale, a tratti simile ad un social, ma con delle piccole accortezze per ovviare ad alcuni punti deboli dei social.

🏅 MENZIONI D'ONORE (Giuria studentesca)

Menzione d’onore per Accessibility – Dichroma
Studentessa: Miriana Cerenzia
Università: Università degli Studi della Repubblica di San Marino, Unirsm Design

Menzione d’onore per Communication – GOG-redesign
Student*: Caterina Rigobianco, Filippo Contatore
Università: Libera Università di Bolzano

Menzione d’onore per Sustainability – Pnéuma
Student*: Gianluca Gorgoglione, Luigi Basile, Martina Pilla
Università: Politecnico di Bari

Dichroma – Miriana Cerenzia

GOG-redesign – Caterina Rigobianco, Filippo Contatore

Pnéuma – Gianluca Gorgoglione, Luigi Basile, Martina Pilla

OBBIETTIVI DELL'INIZIATIVA

Il Corso di Laurea Magistrale Unirsm Design lancia la seconda edizione di – Interaction & Experience Design Contest  – l’annuale iniziativa promossa da Unirsm Design e rivolta ai neo-laureati e studenti di tutta Italia dei Corsi di laurea triennali in Design, Isia e Accademie per premiare tesi di laurea triennale o lavori sviluppati all’interno dei laboratori annuali dei propri corsi.
L’obiettivo del concorso è quello di indagare l’attività progettuale nelle aree dell’Interaction & Experience design, aprendo a un confronto attivo tra atenei. Il progetto, attivatore di dinamiche di trasformazioni e cambiamento, si configura come strumento a disposizione dei designer per contribuire a una società più equa, aperta e inclusiva, attraverso lo studio critico dei rapporti tra tecnologie, individui e comunità.

Giuria →
Una giuria tecnico/scientifica selezionerà i 3 migliori progetti ed una giuria composta da studenti e laureandi della Laurea magistrale in Design dell’Università della Repubblica di San Marino assegnerà inoltre delle menzioni d’onore.

AMBITI PROGETTUALI

Ambiti →
Product Interaction Design
Service Design
Exhibit Design
Web Design
Motion Graphics
Data Visualization
Editoria Digitale
Digital Experience

A chi si rivolge →
Studenti iscritti al terzo anno di Corsi di laurea in design (Università, Accademie o Scuole private)
Neolaureati (entro 1 anno) di Corsi di laurea in design (Università, Accademie o Scuole private)

SCADENZE E PREMI

Key Dates →
✧ 5 aprile 2022 → apertura contest
5 giugno 15 giugno 2022 (New deadline!) → chiusura contest
✧ tra il 4 e l’8 luglio 2022 → premiazione

Premi →
Una giuria tecnica scientifica composta da docenti e professionisti conferirà i seguenti premi:

✧ 800,00€ al primo classificato
✧ 600,00€ al secondo classificato
✧ 400,00€ al terzo classificato

👉 Per partecipare clicca qui 

Per tutte le ulteriori informazioni si prega di prendere visione della versione integrale del Bando di Concorso

I risultati del contest saranno resi pubblici venerdì 08 luglio 2022, alle ore 14:30 nella nostra sede in Contrada Omerelli, 20 - San Marino.

Giuria tecnico scientifica e giuria studentesca

Giuria tecnico scientifica

Silvia Gasparotto – Università degli Studi della Repubblica di San Marino, Unirsm Design
Pietro Costa – Università IUAV di Venezia
Serena Cangiano – SUPSI – Scuola universitaria professionale della Svizzera italiana
Roberto Paci Dalò – Usma Radio, Giardini Pensili
Arianna Cristiano – Illo

Giuria studentesca

Paola Moroni – studentessa del primo anno del Corso di laurea Magistrale in Design
Massimiliano Iob – studente del secondo anno del Corso di laurea Magistrale in Design
Stefania Papa – studentessa del secondo anno del Corso di laurea Magistrale in Design
Irene Paola Carlino – neolaureata del Corso di laurea Magistrale in Design
Irene Bacherotti – studentessa del Corso di laurea Magistrale in Design

EDIZIONE 2021 Interaction & Experience - Unirsm Design Contest

Interaction & Experience Design contest 2021