MusicON

Anno

2021

Studente / studentessa

Angelica Gasperoni

Tipo

Tesi

Tag

piattaforma digitale

gamification

music

Corso di laurea

Magistrale

MusicON

Esperienza dei concerti dal vivo in un’epoca in cui le condizioni sociali e tecnologiche sono in continuo mutamento, in particolar modo a causa dello stop determinato dalla pandemia e dal conseguente divieto di organizzare eventi di massa.

Il progetto è, quindi, una piattaforma digitale in grado di coinvolgere musicisti e spettatori in un’esperienza virtuale condivisa, sia nella fase precedente che in quella propriamente dedicata alla performance musicale dal vivo, in modo da stimolare la loro interazione. L’aggiunta di una sezione “game” permette di coinvolgere ulteriormente gli utenti nell’utilizzo della piattaforma favorendo anche una maggiore interazione tra gli stessi, si tratta infatti di un gioco collaborativo che permette di scegliere i propri personaggi e accumulare punteggi. Gli stessi character possono poi partecipare alle perfomance live sulla piattaforma, come un vero e proprio concerto con gli spettatori.