LANDeSCAPE - SEATY
ll mondo digitale si fonde con quello materiale
Anno
2019
Studente / studentessa
Federico Fattori
Tipo
Tesi
Tag
thesis
design for kids
illustration
Corso di laurea
Triennale
Attraverso una realtà mista che crea un ponte tra il mondo digitale e quello reale, LeS si pone come obiettivo quello di bilanciare le componenti fisiche con quelle digitali. Lo scopo principale infatti è rieducare i bambini alle nuove tecnologie, stimolando la loro creatività e inventiva anche attraverso il gioco fisico.
LeS si presenta come una scatola, all’interno della quale sono presenti delle pedine colorate e dei semplici pezzi di cartone. Con questi ultimi, il giocatore, può costruire casette di vari formati che, inserite all’interno del tabellone, prendono vita semplicemente usando un dispositivo digitale e l’apposita applicazione.
LeS supera la dimensione del videogioco, il mondo digitale si fonde con quello materiale dando vita ad un’esperienza unica, costruttiva ed educativa.
Una scelta eco-friendly progettata per stimolare la curiosità e l’immaginazione nei bambini. I giocatori saranno invitati ad esplorare il mondo che li circonda attraverso storie in cui diventeranno artefici del loro destino, dando libero sfogo alla creatività attraverso diversi modi di giocare.