UNIRSM Design News CONTAMIN_AZIONI INVERNALI – FEBBRAIO 2025

CONTAMIN_AZIONI INVERNALI – FEBBRAIO 2025

È il momento dei San Marino Design Workshop! CONTAMIN_AZIONI INVERNALI propone 5 workshop strumentali, dal 18 al 22 febbraio 2025, presso la sede di UNIRSM Design.

I° TRIENNALE

WS 01_TESSITURA_PAESAGGI ORDITI

Il workshop vuole avvicinare alla tecnica della tessitura e al suo linguaggio, sia da un punto espressivo che tecnico.
L’esperienza è pensata in due parti, la prima volta alla sperimentazione del principale intreccio tessile e i sui derivati applicati alla tecnica dell’arazzo con la quale sarà possibile verificare le costanti e le variabili della progettazione tessile riguardante colore, rapporti tra gli elementi di trama e ordito, pesi dei tessuti, continuità e discontinuità, margini.
La seconda fase, permetterà a ogni studente di progettare e realizzare un prodotto tessile secondo le conoscenze acquisite precedentemente.
Durante il laboratorio saranno proposti dei momenti di riflessione sul tema tessile e intreccio con letture i oggetti ed esperienze artistiche, artigianali e industriali per presentare le tante declinazioni della tessitura.

Eleonora Trivellin

WS 02_SERIGRAFIA_ANIMALI FAI-DA-TE

Il workshop di serigrafia è un’esperienza creativa e collaborativa che introduce i partecipanti alle basi della stampa artigianale.
Dopo aver appreso come preparare un telaio e stampare su carta, i ragazzi, divisi in coppie, progetteranno ciascuno un animale, rispettando requisiti di spazio e proporzioni.
Ogni singolo progetto sarà fondamentale per la realizzazione di un’opera collettiva: il Animali Fai-da-Te, un libro per bambini che prenderà vita dall’unione di tutti i singoli progetti.

WS 03_FALEGNAMERIA_DIMA X

Il workshop si pone come un primo approccio verso le potenzialità e le applicazioni del legno come strumento per la rappresentazione e materiale per la progettazione.
Dopo una prima panoramica sulle tipologie dei legni a disposizione e sulla spiegazione del concetto di dima, inizieremo a riprodurre e/o riprogettare strumenti per tagliare, forare, curvare, tagliare e molto altro!
In gruppi da 2-3 studenti, procederemo a costruire famiglie e tipologie differenti di semplici attrezzi in legno utili per la realizzazione di prototipi e per le lavorazioni artigianali tipiche del design.

Matteo Giustozzi

III° TRIENNALE E MAGISTRALE

WS 04_TOUCHDESIGNER

Ci immergeremo nel mondo della creazione multimediale interattiva, combinando arte, tecnologia e innovazione attraverso l’utilizzo di TouchDesigner, software utilizzato in una vasta gamma di campi. Il percorso si divide in due fasi, nella fase iniziale, i partecipanti apprenderanno le funzionalità essenziali del software, navigheranno nell’interfaccia, creeranno flussi di nodi e progetti interattivi costruendo così una base solida per proseguire autonomamente. La fase successiva si concentrerà su applicazioni avanzate, adattandosi all’hardware disponibile. Sarà possibile integrare l’intelligenza artificiale per generare contenuti visivi, oppure esplorare altre soluzioni creative come visualizzazioni audio-reattive o installazioni con sensori, dimostrando come i limiti tecnologici possano stimolare idee inaspettate e innovative.

Laura Arcangeli

WS 05_MOBILITÀ ACQUEA O TERRESTRE SOSTENIBILE E INCLUSIVA_RE/BOAT

Venezia, Amsterdam, Bangkok, Suzhou, Birmingham sono città dal tessuto urbano molto articolato e integrato in sistemi lagunari complessi, dotato di canali navigabili, aree naturali tutelate, fondali ricchi di biodiversità, talora compromessi e sempre più fragili dal punto di vista ecologico. Quale impatto umano possono ancora sopportare questi delicati ecosistemi lagunari? Quali nuove forme di viabilità possono riequilibrare le relazioni dell’uomo con la natura e non solo? A partire da un ripensamento radicale del concetto di sostenibilità ambientale, i partecipanti al workshop indagheranno e svilupperanno nuovi concept di mobilità acquea, per migliorare alcuni specifici mezzi di trasporto lagunare. Si ragionerà su temi quali inclusione e accessibilità senza barriere, innovazione tecnologica, energetica e di produzione, circolarità nei processi e nei materiali, integrazione nel contesto storico.

Andrea Cero – Miquadra Design
Francesco Mancuso

PROGRAMMA

18 FEBBRAIO

ORE 10:00
Presentazione dell’evento in Aula Magna
ORE 11:00 / 18.30
Prima giornata di workshop, incontro fra studenti e designer: riunione dei gruppi, definizione dei brief e sviluppo dei progetti

19 - 20 - 21 FEBBRAIO

ORE 9:30 / 18.30
Svolgimento workshop, sviluppo dei progetti e allestimento mostra finale

22 FEBBRAIO

ORE 9.30
Conclusione allestimenti mostra finale
ORE 11.30 / 13.30
Visita guidata alla mostra con studenti e docenti
ORE 16.00 / 17.30
Visita guidata alla mostra con studenti e docenti
DALLE 17.30
Disallestimento

INFORMAZIONI

Edizione 2025

Deadline iscrizione

Lunedì 10 febbraio 2025 alle ore 12.00

Luoghi e date

San Marino Città, RSM presso UNIRSM Design
Dal 18 al 22 febbraio

Altre info

Frequenza obbligatoria: Cfu – n. 2

Bando e iscrizione

Visualizza il bando per avere maggiori informazioni sui posti disponibili e sulle modalità di iscrizione!

BANDO STUDENTI

Contatti

Per ulteriori informazioni contattare:

Dorotea Balsimelli – dorotea.balsimelli@unirsm.sm
Tommaso Lucinato – tommaso.lucinato@unirsm.sm