Godspeed
Interfaccia ambientale e adattiva per i giochi in realtà aumentata
Anno
2020
Studente / studentessa
Luigi Marchionni
Tipo
Tesi
Tag
game design
augmented reality
interaction design
Corso di laurea
Magistrale
Godspeed
Negli ambiti culturali del gioco e attraverso le tecnologie di realtà mista, la disciplina del design contribuisce nella creazione di legami tra gli utenti, gli artefatti e il contesto ambientale. L’obiettivo della ricerca è quello di individuare un metodo di
ingaggio, affinché l’innovazione dei giochi attraverso ambienti artificiali dia come risultato un progetto con interazioni significative.
Il progetto, quindi, è un gioco immersivo e adattivo che crea relazioni indirette tra i giocatori. L’obiettivo è far vivere agli utenti un’esperienza di gioco in cui ambientazione e dinamiche siano in grado di creare un ingaggio unico per il giocatore. L’immersività è di tipo psico-motorio, portando quindi gli utenti a muoversi nello spazio e ad interagire grazie all’implemetazione di tecnologie come la realtà aumentata.