Godspeed

Godspeed

Interfaccia ambientale e adattiva per i giochi in realtà aumentata

Anno

2020

Studente / studentessa

Luigi Marchionni

Tipo

Tesi

Tag

game design

augmented reality

interaction design

Corso di laurea

Magistrale

Godspeed

Negli ambiti culturali del gioco e attraverso le tecnologie di realtà mista, la disciplina del design contribuisce nella creazione di legami tra gli utenti, gli artefatti e il contesto ambientale. L’obiettivo della ricerca è quello di individuare un metodo di
ingaggio, affinché l’innovazione dei giochi attraverso ambienti artificiali dia come risultato un progetto con interazioni significative.

Il progetto, quindi, è un gioco immersivo e adattivo che crea relazioni indirette tra i giocatori. L’obiettivo è far vivere agli utenti un’esperienza di gioco in cui ambientazione e dinamiche siano in grado di creare un ingaggio unico per il giocatore. L’immersività è di tipo psico-motorio, portando quindi gli utenti a muoversi nello spazio e ad interagire grazie all’implemetazione di tecnologie come la realtà aumentata.