Obiettivi
Lo studente acquisisce una base teorica e pratica per affrontare i temi del design come processo, sviluppando criteri di scelta nella definizione di tutti gli elementi che concorrono alla progettazione di prodotti e servizi. Le basi teoriche e pratiche della disciplina del progetto di oggetti che interagiscono in contesti a diversa scala, sono nozioni che lo studente deve acquisire durante lo svolgimento delle esercitazioni teoriche e pratiche dell’insegnamento. Nel corso dell’insegnamento il docente dovrà impartire allo studente conoscenze avanzate per il progetto di sistemi interattivi e di sviluppo prototipale avanzato.